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AR图书和图书二维码,哪个更适合“互联网+图书”

  • 原创时间:2019-07-02
  • 阅读:1561 次
  • 作者:001

摘要:AR图书能实现图文内容的三维立体效果,但实现成本高,难以在图书领域普及,而二维码图书同样能展示图书的各种内容,普及成本低。

随着二维码的应用越来越广泛,图书领域也应用起了二维码,但是早期的图书二维码一般都是出版社的微信公众号或者出版社的网店导引,与图书的内容毫无关联。而AR图书,则把AR技术应用在图书上,借助手机、平板等移动智能终端,将图书内容静态的图文变成集将声音、影像与文字融为一体的动态立体图像,呈现方式简洁便利、引人入胜,大大拓展了图书的内容维度。

近年来,出版社相继推出AR图书。通过扫描图书封底的二维码,就可以看到书中的内容以三维立体的动画显示出来,通过二维码实现了传统纸质媒体与数字技术的完美结合。进入AR页面,孩子们可以根据提示一步步进入情境,比如让三角龙和霸王龙激烈搏斗,让宇宙飞船腾空而起……通过这些极致的互动,可以让孩子们体验阅读乐趣,增加阅读兴趣。例如北京少年儿童出版社开发的《谁动了我的铁甲》扫描二维码可以呈现坦克履带、发动机等零部件,用户可以深入了解坦克的知识并拼装坦克。

但是,由于AR图书的开发和维护成本远高于传统图书,具备相应研发内容能力的出版社太少,以致AR图书难以大规模推广。而传统的图书二维码一般只是出版社的公众号或出版社的网店,但也可以将图书二维码做成呈现图书图文内容的效果,虽不能达到AR立体三维效果,但也可以利用二维码将图书的图文内容导引进去,制作原理就是利用二维码管理系统平台,上传文字、图片、视频、音频等图书内容,读者通过扫描图书二维码,扫一扫即可阅览电子式的图书内容。图书二维码系统平台支持批量上传、实时更新,又能提高读者的阅读体验,实是实现“互联网+图书”的最佳模式。